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Kategorie: Development

  • Der Noob, die Container und warum statisch gebundene Sprachen wieder cool sind

    Der Noob, die Container und warum statisch gebundene Sprachen wieder cool sind

    Da hatte ich doch neulich die Chance, bei unserem Crew-Man Talex eine zweitägige Druckbetankung zum Thema Kubernetes zu bekommen. Das war viel Zeug, aber es passte alles zusammen … und ein paar Dinge aus dem Informatikstudium kamen auch wieder zurück. Jedenfalls war ich angefixt. Lass uns mal einen Container bauen! Warum hatte ich das eigentlich…

  • Async/Await in Swift 5.5

    Async/Await in Swift 5.5

    With Swift 5.5, the Swift programming language gains a powerful new set of tools for making asynchronous code easier to read, write, and debug. Similar to other languages (e.g., Python, C#), the async/await pattern is added and used plentifully throughout Swift’s standard library. In this article, I am going to introduce the basics of async/await…

  • Von Fackeln und Forken – wie der Mob remote zusammenkommt

    Von Fackeln und Forken – wie der Mob remote zusammenkommt

    Die aktuelle Situation verlangt von uns, im Home-Office zu arbeiten. Dadurch fehlt vielen Teams der direkte persönliche Kontakt; im Alltag kommt es bei uns zum Beispiel sehr häufig vor, dass ein Teammitglied in den Raum hinein ruft, wie ein Problem zu lösen wäre. Schon alleine das verbale Auseinandersetzen mit dem Problem führt häufig zur Lösung.…

  • Retrospektive Schulden

    Retrospektive Schulden

    In meinem Lieblings-Slack zu agilen Themen, dem Slack-Kanal von Mein Scrum ist kaputt, wurde wieder einmal eine spannende Frage gestellt: Wie wirkt sich die Frequenz einer Retrospektive auf die Dynamik und die Inhalte aus? Ich habe das Gefühl, dass bei Retrospektiven, die man eher unregelmäßig macht, man einen großen Raum geben muss, um sich „auskotzen“…

  • Architectural Decision Records

    Architectural Decision Records

    Architecture is abstract until operationalized, when it becomes a living thing. Patrick Kua Das agile Manifest für Software-Entwicklung hat die Dokumentation nicht ohne Grund auf die rechte Seite gestellt: „Working software over comprehensive documentation.“ Eine leichtgewichtige und daher schnelle Dokumentation ermöglicht die agile Praxis der Architectural Decisions Records.

  • Die 10 Commandments of Egoless Leadership

    Die 10 Commandments of Egoless Leadership

    In der Softwareentwicklung gibt es die 10 Commandments of egoless programming aus The Psychology of Computer Programming schon lange.  Das Grundmotiv dieser Gebote ist die Akzeptanz der eigenen Schwächen und Fehler. Bei der Erstellung von Software spielen sie eine so große Rolle, dass wir das ganze mit Test-driven Development sogar zur Arbeitsweise erhoben haben: Wir beginnen mit dem Test,…

  • Fünf Tools, die bei der Migration von PHP-Projekten helfen

    Fünf Tools, die bei der Migration von PHP-Projekten helfen

    Im April hatten wir euch unser Projekt modernizeYourPHP vorgestellt – ein Sammelsurium von Tipps und Best Practices, Tools und vielem mehr, das euch bei der Migration eines PHP-Projekts auf eine neue Version helfen kann. So weit, so gut. Während wir uns im ersten Post mit der Dockerisierung von (Legacy-)PHP-Applikationen auseinandergesetzt haben, wollen wir in diesem…

  • Self-Signed Zertifikate unter iOS (und sonstwo)

    Self-Signed Zertifikate unter iOS (und sonstwo)

    Wie bekomme ich ein Self-Signed-Zertifikat auf ein iPhone, einen Androiden und am Besten auch noch auf ein Windows und ein MacOS? Und wie muss das verflixte Ding aussehen, dass es alle anstandslos fressen? Eine Tragikomödie in vier Akten.

  • Code Reviews: Got Code, Want Feedback

    Code Reviews: Got Code, Want Feedback

    In Softwareentwicklungsteams hat sich die Durchführung von Code Reviews zur Erhaltung der Qualität und Wartbarkeit sowie zur Vermeidung von Fehlern und Problemen etabliert. Wenn man sich nun etwas genauer mit Code Reviews beschäftigt, identifiziert man direkt die beiden grundlegenden Bestandteile: Den Code bzw. die Änderung am Code, der durch Entwickler:innen zur Verfügung gestellt wird, und das Feedback, das…

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