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Kategorie: Development

  • Windows Dev Story: Git in WSL2 (richtig) konfigurieren

    Windows Dev Story: Git in WSL2 (richtig) konfigurieren

    An unserem letzten Slackday – der hier bei uns in der Mayflower-Kultur Mayday genannt wird – haben wir zusammen mit den Kollegen unseren Firmen-Twitch-Channel erstellt. Und ich durfte als Erster streamen (juhu). <werbung> Folgt uns gerne auf Twitch. Dort versuchen wir zumindest an jedem Mayday mindestens eine Session Live zu übertragen. </werbung> Da mein mobiler…

  • lib_predict

    lib_predict

    Jedes Mal wenn sich Projektmanager zusammensetzen, sprechen sie über Risiken. „Wenn dieser Fall eintritt müssen wir X tun!“, „Wir brauchen noch Y als Mitigation für den Fall, dass dieser Teil unserer kritischen Infrastruktur wegbricht!“, „Wir sollten im Fall Z unbedingt zweigleisig fahren …” Agile Prozesse versuchen, Risiken und sich ändernde Situationen und Anforderungen abzufangen. Aber…

  • Statische Codeanalye – aus PO- und Dev-Sicht

    Statische Codeanalye – aus PO- und Dev-Sicht

    Die beste Produktentwicklung entsteht dort, wo Leute selbst einen Need haben und gute Ideen finden, um ihr Problem zu lösen. So wurde beispielsweise das Mountainbike nicht von einer Fahrradfirma erfunden, sondern von verrückten Fahrern, die durch die kalifornische Hügellandschaft gebrettert sind. Erst danach griff die Firma Specialized den frühen Trend auf und baute den legendären…

  • Der neue Mac Studio ändert mobile CI-Pipeline-Strategien

    Der neue Mac Studio ändert mobile CI-Pipeline-Strategien

    Am 08. März hat Apple in seiner neuen Keynote unter anderem den Mac Studio vorgestellt; einen vergrößerten Mac Mini, der als erstes den neuen M1-Ultra-Chip bekommt. Das verändert das Spielfeld für CI/CD-Strategien für mobile Apps (sofern auch iOS als Zielplattform eine Rolle spielt).

  • GitLab CI/CD für Android

    GitLab CI/CD für Android

    Mit GitLab CI/CD kann eine Continuous-Integration- / Continuous-Delivery-Pipeline direkt innerhalb eines GitLab Repositories definiert und konfigurationslos an jedes beliebige Softwareprojekt angeflanscht werden. In diesem Workshop rekapitulieren wir die schrittweise Umsetzung unserer Build- und Release-Pipeline für ein bestehendes Android-Projekt. Dabei lernen wir GitLab CI/CD und die generelle Funktionsweise cloudbasierter CI/CD-Pipelines in der Praxis kennen.

  • Four Key Metrics

    Four Key Metrics

    Wer kennt es nicht: “Der letzte Release war die Hölle … Wir müssen in unsere CI/CD investieren und wir brauchen mehr DevOps!” Dafür benötigt man jedoch das entsprechende Funding. Spätestens an diesem Punkt werden einige Fragen aufgeworfen, die es zu beantworten gilt: Wie soll ich das dem C-Level schmackhaft machen, obwohl das so technische Themen…

  • Komponenten- und Featureteams – ein Forschungsergebnis

    Komponenten- und Featureteams – ein Forschungsergebnis

    Die Frage, wie die Arbeit innerhalb einer Entwicklungs-Organisation am besten organisiert werden kann, ist seit langem von theoretischem und praktischem Interesse. Häufig stößt man hierbei auf Feature- und Komponententeams. In diesem Beitrag möchte ich auf die Unterschiede sowie auf den aktuellen Stand der Forschung eingehen.

  • The State of UX in 2022

    The State of UX in 2022

    Auch dieses Jahr hat das UX Collective wieder einen Blick auf den State of UX geworfen. Und wie immer ist der Artikel wirklich lesenswert. Ich möchte das zum Anlass nehmen, euch wieder einmal einen kleinen Überblick darüber zu geben, welche UX-Themen ihr in diesem Jahr auf dem Schirm haben solltet.

  • Der Noob, die Container und warum statisch gebundene Sprachen wieder cool sind

    Der Noob, die Container und warum statisch gebundene Sprachen wieder cool sind

    Da hatte ich doch neulich die Chance, bei unserem Crew-Man Talex eine zweitägige Druckbetankung zum Thema Kubernetes zu bekommen. Das war viel Zeug, aber es passte alles zusammen … und ein paar Dinge aus dem Informatikstudium kamen auch wieder zurück. Jedenfalls war ich angefixt. Lass uns mal einen Container bauen! Warum hatte ich das eigentlich…

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