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Avatar von Ben Kölbl
  • OKR Deep Dive #1: Motivation und Beteiligung der Mitarbeitenden

    OKR Deep Dive #1: Motivation und Beteiligung der Mitarbeitenden

    OKR lebt von der Beteiligung und der Mitarbeit der Organisation. Doch woher kommt die Motivation dazu?

  • 7 Bremsklötze, die dafür sorgen, dass OKR nicht rund läuft

    7 Bremsklötze, die dafür sorgen, dass OKR nicht rund läuft

    Wenn’s mit OKR nicht so rund läuft, können wir uns schon denken, wo die Fehlerquellen liegen.

  • Wie wir OKR in unsere Teamarbeit integriert haben

    Wie wir OKR in unsere Teamarbeit integriert haben

    Das partizipative Zielsystem OKR (Objective and Key Results) erlebt in meiner Wahrnehmung einen wachsenden Zuspruch. Viele Artikel und Blogposts befassen sich mit der hypothetischen Implementierung des OKR-Framework in Organisationen. Denn eine finale Blaupause für die Implementierung von OKR gibt es nicht. Sie ist von Organisation zu Organisation unterschiedlich und hängt von einer Menge Faktoren, wie…

  • The Scrum Game: 5 vermeidbare Anti-Pattern beim Starten mit Scrum

    The Scrum Game: 5 vermeidbare Anti-Pattern beim Starten mit Scrum

    “A good game is easy to learn but hard to master.” Dieses Zitat von Nolan Bushnell, dem damaligen Atari-Gründer, ist mir als Erstes in den Sinn gekommen, als ich diesen Blogpost begonnen habe.  Warum? Da sich dieses Zitat auch wunderbar auf Scrum anwenden lässt. Nicht umsonst beginnt der Scrum Guide mit der Zeile „The Definitive…

  • Wunsch vs. Wirklichkeit, Teil 3: Agile Rollen sind nicht wirksam

    Wunsch vs. Wirklichkeit, Teil 3: Agile Rollen sind nicht wirksam

    Vor welchen Herausforderungen stehen Softwareteams in den unterschiedlichen Organisationen? Wie sehen diese Herausforderungen aus, die der regelmäßigen Lieferung und hohen Qualitätsstandards der Software im Weg zu stehen scheinen? Im vorherigen Blogpost meiner dreiteiligen Serie haben wir den zweiten Grund „Das Softwareteam versteht sich nicht gut“ erläutert. In diesem Blogpost werden wir uns mit dem dritten Grund beschäftigen, den…

  • Wunsch vs. Wirklichkeit, Teil 2: Unstimmigkeiten im Team

    Wunsch vs. Wirklichkeit, Teil 2: Unstimmigkeiten im Team

    Vor welchen Herausforderungen stehen Softwareteams in den unterschiedlichen Organisationen? Wie sehen diese Herausforderungen aus, die der regelmäßigen Lieferung und hohen Qualitätsstandards der Software im Weg zu stehen scheinen? Im vorherigen Blogpost meiner 3-teiligen Blogpost-Serie habe ich den ersten Grund Fehlendes (Fach)Wissen innerhalb des Teams erläutert. Neben dem Fachwissen braucht es aber noch eine weitere sehr wichtige…

  • Wunsch vs. Wirklichkeit, Teil 1: (Fach)Wissen innerhalb des Teams

    Wunsch vs. Wirklichkeit, Teil 1: (Fach)Wissen innerhalb des Teams

    Eigentlich sollte dieser Artikel den Titel „Drei Gründe, warum Softwareteams es nicht schaffen, regelmäßige Lieferung und hohe Qualität einzuhalten, Teil 1: Fehlendes (Fach)Wissen innerhalb des Teams“ tragen … aber ihr seht selbst. Es könnte so einfach sein, ist es aber nicht. Kennt ihr den Song noch? Das ist mir als Erstes in den Sinn gekommen,…

  • Agiler Adventskalender: Product Owner vs. Projektleiter

    Agiler Adventskalender: Product Owner vs. Projektleiter

    Hinter dem 20. Türchen unseres Agilen Adventskalenders verbirgt sich die Antwort auf eine Frage, die sich bestimmt viele von uns schon einmal gestellt haben: Worin unterscheidet sich der Product Owner vom klassischen Projektleiter? 

  • Agiler Adventskalender: Sustainable Pace

    Agiler Adventskalender: Sustainable Pace

    Am 19. Dezember beschäftigen wir uns – natürlich – mit dem 19. Thema unseres Agilen Adventskalenders. Und um ein wenig zu spoilern: Es wird Zeit, das Schritttempo anzupassen. Aber beginnen wir mit unserer Frage: Was ist mit Sustainable Pace im Agilen Alltag gemeint?