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Kategorie: Development

  • Conways dunkler Spiegel

    Conways dunkler Spiegel

    Conway’s Law sollte allen von uns ein Begriff sein. Zur Auffrischung: Any organization that designs a system (defined broadly) will produce a design whose structure is a copy of the organization’s communication structure. Ursprünglich eine soziologische Beobachtung über die Arbeit von Komitees als die Softwareentwicklung noch in den Kinderschuhen steckte – 1967 – wird es…

  • Gute Gründe für Tests in Softwareprojekten

    Gute Gründe für Tests in Softwareprojekten

    Hin und wieder kommt man als Consultant in die Situation, das Schreiben automatischer Tests begründen zu müssen. Meistens sind das genau diese kritischen zehn Minuten, die einen gewaltigen Impact auf die nächsten zehn Monate des Projekts haben. Und Gründe gegen automatisierte Tests kennen wir alle …

  • Caching with Bitrise and React Native – a Post Mortem

    Caching with Bitrise and React Native – a Post Mortem

    Bitrise is currently the build system if you want to automate your mobile builds. It saves you a lot of time while keeping your build pipelines working compared to an own fastlane build setup. A significant factor here is adapting to frequent changes in Apple’s build and deployment system. Bitrise makes it very fast to set…

  • Aus dem Projekt: Evaluation von Data Grids

    Aus dem Projekt: Evaluation von Data Grids

    Die Darstellung und Bearbeitung von Daten in einer Web-App lässt sich häufig am besten über Tabellen lösen. Tabellen sind für die User bekannte Konzepte und in der Regel finden sie sich deswegen schnell zurecht. Doch gleichzeitig haben sie bestimmte Erwartungen, was in Tabellen möglich sein sollte – schließlich bieten Tabellenbearbeitungsprogramme wie Excel oder LibreOffice einen…

  • Warum Rust?

    Warum Rust?

    Rust hier, Rust da, überall redet man über Rust. Aber warum sollte ich mir diese Sprache überhaupt anschauen? Es gibt doch schon so viele andere Sprachen, mit denen ich alles schaffe, was ich und meine Kunden wollen …

  • Die wichtigsten Aspekte in Code Reviews

    Die wichtigsten Aspekte in Code Reviews

    Code Reviews sind ein fester Bestandteil unseres Team-Arbeitstages bei der Umsetzung komplexer SPAs für den inhouse-Gebrauch unseres Kunden. Beim Durchführen der Reviews gilt es, mehrere Dinge im Auge zu behalten und auf Korrektheit zu prüfen, bzw. Fehler zu finden und Auffälligkeiten zu hinterfragen. Die wichtigsten Aspekte fassen wir im folgenden für euch zusammen.

  • Dockerisierung von (Legacy-)PHP-Applikationen

    Dockerisierung von (Legacy-)PHP-Applikationen

    Dockeranfänger aufgemerkt! Es ist häufiger mal nützlich, alte PHP-Anwendungen in einer sicheren Umgebung zum Laufen zu bringen, am besten auch reproduzierbar. All dies ist kein Hexenwerk – und hier zeigen wir euch, wie ihr (Legacy-)PHP-Applikationen in Docker-Container verpackt.

  • Swarm Programming weiter gedacht

    Swarm Programming weiter gedacht

    Im deutschen Sprachraum ist das Wort Mob Programming — für das Konzept, bei dem eine ganze Gruppe von Programmierern an einem einzelnen Computer programmiert — für viele zu dicht an Mobbing dran. Es hat sich deshalb der Begriff Swarm Programming eingebürgert.  Wenn man jedoch eine alte Metapher – mit Driver, Navigator, und oft auch Scout,…

  • Microservices mit Ktor und NATS

    Microservices mit Ktor und NATS

    In diesem Workshop schaffen wir ein flexibles und leichtgewichtiges Setup, das die Arbeitsweise von Microservices in einem Live-System nachstellt. Dafür Erstellen wir mit Ktor zwei Microservices, die über einen zentralen Event Bus kommunizieren, für den wir das Event Messaging System NATS einsetzen.

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