About
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Eine Einführung in ThreeJS (WebGL)
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Auf PCs und Macs haben anspruchsvolle 3D-Grafiken schon vor einer ganzen Weile Einzug gehalten. In Form von Fotogalerien, Produktkonfiguratoren und -ansichten und natürlich in Form von Spielen. Auch der mobile Bereich ist technisch mittlerweile auf dem Stand, aufwendige 3D-Grafiken berechnen zu können. Nun stellt sich bei der Planung einer entsprechenden Anwendung oder eines Spieles aber…
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Responsive Design auf der IPC / WebTech Con 2013
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Mein diesjähriger IPC-Besuch stand ganz im Zeichen von Responsive (Web-)Design. Nicht nur, dass mich das Thema sehr interessiert und ich mich schon viel damit beschäftigt habe, es wurden dem Thema diesmal auch gleich zwei Special Days gewidmet. Die beginnen die Notwendigkeit für Responsive Design allmählich zu erkennen, und Experten sind sich einig: 2013 ist das…
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Responsive Design (technisches HowTo)
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in DevelopmentWas ist eigentlich Responsive Design und warum kommt man derzeit kaum noch darum herum? Welche Probleme kann man damit lösen und wie funktioniert das Alles technisch? Auch wenn die heute eingesetzten Webtechnologien alle noch nicht besonders alt sind, ändern sich die Anforderungen und Möglichkeiten doch beinahe täglich. Transparente Bilder, Hovereffekte, Schatten und Farbverläufe sind Standard.…
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HTML5 Canvas mit KineticJS
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KineticJS ist eine JavaScript-Bibliothek, die den Funktionsumfang des HTML5-Canvaselements erweitert und es dem Entwickler erleichert, interaktive Desktop- und Mobileanwendungen zu schreiben. In diesem Artikel wird KineticJS vorstellt und die Möglichkeiten aufgezeigt, die von der Bibliothek geboten werden.
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IPC Herbst 2012 – The Event-driven Nature of JavaScript
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Dieses Jahr durfte ich mit auf die IPC. Neben vielen tollen Eindrücken und neuen Kontakten gab es für mich auch ein paar äußerst interessante Vorträge zu hören. In diesem Artikel möchte ich kurz auf den Vortrag von Martin Schuhfuß (Slides auf speakerdeck.com), dem neuen PHPopstar, eingehen.
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News from „D2SBridge“
Today, we would like to present our modifications and updates concerning D2SBridge during the last weeks. Plugin Functionality We implemented a plugin system for D2SBridge. Now, you may change or enhance the base functionality by writing own plugins for D2SBridge. For example, we wrote a Plugin in a few lines attaching data submitted by…
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A new project in the „Mayflower Labs“: D2SBridge
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in D2SBridgeIdea For several months, we are using Drupal for our web page (mayflower.de) and SugarCRM Professional Edition for managing our customer relations. On mayflower.de, we provide various forms for our customers helping them to get in contact with us. Before using the D2SBridge, the forms were sent to an internal email address and added…