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Kategorie: Development
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Komprimiertes JavaScript unter Kontrolle: Source Maps
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Haben Sie schon einmal versucht, den Fehler in Zeile 1 der Datei app.js zu finden, wenn diese Datei aus nur einer Zeile mit einer Zeilenlänge von etlichen tausend Zeichen besteht und weder über vernünftig gesetzte White Spaces noch über Kommentare verfügt? Wartungsfreundlich und gut lesbar ist ein so optimierter Quellcode sicherlich nicht. Zur Hilfe kommt…
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InnoDB Buffer Pools: Warum Deine Indexgröße wichtig ist
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In der Entwicklung MySQL/InnoDB-gestützter Projekte ist es allzu leicht dem „Index für alles und jeden!“-Mantra zu verfallen, speziell wenn der Kunde drängt und mehr Geschwindigkeit verlangt. Jedoch führt dies nur selten zum Ziel und in hartnäckigeren fällen so einer deutlichen Verschlechterung des Problems. Nun sind ein paar Anfragen schneller, aber alle anderen langsamer. Woran liegt…
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Gaming the game: Using Selenium to automate playing
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An online acquaintance described it like this: „You build your tool to reduce grinding. After a while, building the tool becomes a game in itself. One where you make the rules“ Multiplayer online games nowadays heavily rely on small repetitive tasks to regulate the pace in which you proceed in your competition with other players.…
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Story Map: Landkarte für Anforderungen im Softwareprojekt
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Wenn Sie ein neues Softwareprojekt starten, machen Sie sich natürlich Gedanken über die Anforderungen an die Software. Welche Features sollen in meiner Online Community enthalten sein? Und welche haben noch Zeit? Dank agiler Methoden muss nicht alles ausspezifiziert werden – wir kennen heute noch nicht die Features, die wir in fünf Monaten benötigen. Das agile…
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A sane architecture for Android apps
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Building native Android apps is fairly simple: just throw some Java code together, add some XML to it and there you have it: a cool new Android app. But also sadly in most cases an unmaintainable Android app in the long run. For many developers this seems to be just fine but I often asked…
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Laravel 4 – Static or not static. That is the question.
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Als ich das erste Mal das noch zu unbekannte Framework Laravel vor der Nase hatte, sind mir sehr schnell die statischen Zugriffe der API aufgefallen. Wo sich viele qualitätsbewusste Entwickler heutzutage die „und wie soll man das testen“ Frage stellen, stand ich hier vor verschlossenen Türen. THE PHP FRAMEWORK FOR WEB ARTISANS. Hier scheint sich Laravel 4…
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Vom Zähmen der CSS-Monster
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Wer schon einmal die komplexen Tiefen des Backends verlassen musste, um im vermeintlich einfacheren Frontend eines Projektes das Bunte und Spielerische anzupassen, wünscht sich meist schnell zurück zu den dokumentierten Funktionen, übersichtlichen Modulen und standardisierten Codezeilen. Nämlich genau dann, wenn man die völlig chaotischen und total überladenen CSS-Dateien – von mir auch liebevoll CSS-Monster genannt…
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Responsive Design auf der IPC / WebTech Con 2013
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Mein diesjähriger IPC-Besuch stand ganz im Zeichen von Responsive (Web-)Design. Nicht nur, dass mich das Thema sehr interessiert und ich mich schon viel damit beschäftigt habe, es wurden dem Thema diesmal auch gleich zwei Special Days gewidmet. Die beginnen die Notwendigkeit für Responsive Design allmählich zu erkennen, und Experten sind sich einig: 2013 ist das…
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IPC Oktober 2013 – und Unicode Symbole
von
in DevelopmentIch war mal wieder für einen Tag auf der PHP-Konferenz im Oktober. Erster positiver Eindruck: Die Taschen sind besser geworden.