About

Avatar von Norbert Schmidt
  • Automatisierung der Frontend-Entwicklung mit Grunt

    Automatisierung der Frontend-Entwicklung mit Grunt

    Die Automatisierung von bestimmten Workflows, d.h. von fundamentalen und immer wiederkehrenden Arbeitsschritten, ist in der Softwareentwicklung ein alter Hut. Testläufe und komplette Buildprozesse wiederholt manuell durchzuführen würde nicht nur viel Zeit in Anspruch nehmen, sondern wäre vor allem auch viel fehleranfälliger als automatisierte Verfahren. Auch in der Webentwicklung werden mittlerweile Workflows wie das Kompilieren von…

  • AngularJS Tipps: Message-Bus für eine AngularJS-App und das Publish-Subscribe Pattern

    Mit diesem Artikel setze ich die Reihe AngularJS Tipps fort und beschäftige mich hier noch einmal mit der Frage, wie in einer AngularJS-App Kommunikation und Datenaustausch stattfinden kann. Allerdings liegt der Schwerpunkt in diesem Fall auf Applikationen mit konsequent modularer Struktur. Teil I der Reihe handelte von der Kommunikation zwischen AngularJS-Controllern und Teil II der Reihe vom grundlegenden Aufbau…

  • AngularJS Tipps: Modularer Aufbau einer AngularJS-Applikation

    In diesem zweiten Teil der Reihe AngularJS Tipps geht es um den grundlegenden Aufbau einer AngularJS Web-Applikation. In Abgrenzung zu bekannten Beispielen, zeige ich ein einfaches, aber praxisnahes Muster für eine modulare Struktur einer AngularJS-App. Im vorangegangenen ersten Teil der Reihe beschäftigte ich mich mit der Kommunikation zwischen AngularJS-Controllern. Der Artikel richtet sich an Leser die bereits Erfahrungen…

  • AngularJS Tipps: Controller-Kommunikation, Datenaustausch per Routing, AJAX-Error-Handling

    Dieser Artikel ist der erste Teil der Reihe „AngularJS Tipps“. Er beschäftigt sich mit drei Problemstellungen zu denen Best-Practise-Tipps gegeben werden sollen: (1) Kommunikation zwischen Controllern via Services, (2) Datenaustausch zwischen Controllern per Routing und AJAX-Errors an einer zentralen Stelle einer Web-App abfangen. Alle diese Themen drehen sich um die Frage, wie sich eher unabhängige Teile…

  • JavaScript Coding Patterns: Objekt-Vererbung mit Prototypen

    JavaScript Coding Patterns: Objekt-Vererbung mit Prototypen

    In den vorangegangenen Teilen der Reihe JavaScript Coding Patterns (Teil I, Teil II und Teil III) wurde immer wieder betont, dass JavaScript eine funktionale und zugleich objektorientierte Skriptsprache ist. Funktionen sind hier selbst Objekte die in JavaScript nicht auf Klassen beruhen, sondern ihre Attribute und Methoden von bereits existierenden Objekten erben. Es handelt sich dabei um…

  • JavaScript Coding Patterns: Das „Module Pattern“

    In diesem dritten Teil der Reihe JavaScript Coding Patterns wird das sogenannte Module Pattern vorgestellt. Hierbei handelt es sich um eine Kombination aus einer Closure, einer Immediate Funktion und einem Objekt Literal, drei Patterns die bereits im ersten Teil und im zweiten Teil dieser Reihe erläutert wurden.

  • JavaScript Coding Patterns: Closures & Immediate Functions

    Dies ist der zweite Teil der Reihe JavaScript Coding Patterns. Der erste Teil handelt vom Einsatz von Objekt-Literalen zur Strukturierung von JavaScript-Code. Nun geht es um Closures und Immediate Functions und darum, wie sich mit deren Hilfe private und öffentliche Eigenschaften von JavaScript-Objekten umsetzen lassen.

  • JavaScript Coding Patterns: Objekte & Objekt-Literale

    Beim Programmieren mit JavaScript steht einem nicht immer ein Framework zur Verfügung. Auch lohnt sich der Einsatz eines solchen Hilfsmittels nicht immer, da schließlich auch viel Kleinkram mit JavaScript zu programmieren ist. Also macht es doch Sinn, sich ein paar Gedanken zum Thema JavaScript Coding Patterns zu machen. In einer objektorientierten und funktionalen Programmiersprache wie JavaScript sie ist, spielen selbstverständlich Objekte, Funktionen und Vererbung die…

  • JavaScript Tests mit Karma schnell an den Start bringen

    Schon seit geraumer Zeit gibt es für fehlende Unit Tests in JavaScript keine Entschuldigung mehr. Erstens weil JavaScript mit Sicherheit keine “toy language”, sondern eine ernstzunehmende Programmiersprache ist. JavaScript steuert heutzutage client- und serverseitige  Applikationen, die ohne Wenn und Aber getestet werden müssen. Zweitens existieren auch für JavaScript bereits seit längerem Frameworks, die das Schreiben von Unit…